HTCinside


Steam dnes používalo téměř 20 milionů lidí, což překonalo rekord

Coronavirus nebo jiné síly, které možná přispěly k tomu, že Steam překonal svůj vlastní rekord v počtu lidí online a hraní na platformě.

Podle sledování statistik služby Steam byl nejvyšší počet lidí online zaznamenán v počtu 19 728 027, kteří službu využili v ranních hodinách, kolem 7:00 v sobotu. Předchozí rekord pro maximální počet hráčů na platformě byl zaznamenán 18 801 944 jen před měsícem, v únoru 2020. Nový rekord převzal ten starší tím, že do online koťátka přidal asi milion uživatelů.

Steam Database na twitteru se domnívala, že tento záznam byl pravděpodobně způsoben všem lidem, kteří zůstali doma ve světle koronavirové infekce. „#Steam právě dosáhl nového současného rekordu 20 milionů online uživatelů, přičemž 6,2 milionu je aktuálně ve hře, pravděpodobně kvůli tomu, že mnoho lidí zůstává doma kvůli #koronaviru,“ uvedl účet na Twitteru.

Rostoucí počty skutečně začaly již v lednu, kdy se čínští občané začali izolovat podle vládních pokynů. Tato čísla se postupem času pouze zvyšovala, jak je vidět na Steamu, který překonal své vlastní rekordy, přičemž rekord z ledna 2018 18 537 490 byl překonán 2. února s přibližně 18 801 944 hráči, což představuje rozdíl o 300 000 více ve prospěch online herní platformy.

Více lidí, kteří hrají online, znamená, že hry lámou jejich rekordy. Hráči na Steamu se rozhodli pro velmi populární Counter Strike: Global Offensive od Valve, který dosáhl svého rekordu 1 007 062 hráčů. DOTA 2, klasický MOBA titul zvládlo asi 694 829 hráčů. Player Unknown’s Battlegrounds nahlásilo 524 462 hráčů, zatímco tituly Rainbow Six Siege a Grand Theft Online se umístily na čtvrtém a pátém místě.

Je známo, že s nutností sociálního odstupu a nemožností se fyzicky setkat na předchozích místech setkání se mnoho lidí uchyluje k virtuálním sociálním interakcím. Již nyní je veřejnými zprávami, že mnoho filmů a programů musí odložit svá vydání a uvedení na trh, zatímco streamovací platformy musí posouvat svůj plán, aby z této situace vytěžily co nejvíce. Disney například kvůli virovému onemocnění muselo odložit produkci sedmi hraných filmů.

Velké akce, související s technologií nebo jinak, jako je Mobile Congress, se také ruší nebo jsou jednoduše přenášeny online, přičemž E3 2020 je jednou z nejnovějších událostí, které je k tomu potřeba. Očekává se, že v tomto období bude hrát část izolované populace, což odráží zvýšený provoz i na herních platformách. Vzhledem k tomu, že se celé země po celém světě chystají do karantény, tato čísla se v nadcházejících týdnech jistě zvýší, což povede k překonání dalších rekordů.