HTCinside
Takže když jsem seděl u brainstormingu (prokrastinoval... tím, že jsem se podíval na nejnovější Bonus kasina Intertops ) o tom, co bych měl napsat pro svůj další článek, najednou mi došlo, že jsem před pár dny dočetl knihu Williama Gibsona „Neuromancer“. To byl fakt, na který jsem ještě asi před dvěma minutami úplně zapomněl, což asi shrnuje, jak moc na mě kniha hezky a výstižně zapůsobila.
Přesto, pro vaše dobro (a moje svědomí), pojďme to rozebrat o něco lépe. Předběhl tedy „Neuromancer“ dobu génia, nebo je to přeceňovaný kus průměrnosti?
Obsah
Naším hlavním hrdinou je Case. V době, kdy jsme se s ním setkali, měl za sebou celý charakterový oblouk, kdy se stal profesionálním VR Hackermanem, kariérním zločincem, a pak překonal své zaměstnavatele, kteří se mu pomstili tím, že trvale poškodili jeho VR páteřní dráty nebo tak něco. Chvíli se toulá světem, cestuje z kliniky na kliniku a hledá lékaře, který by ho mohl opravit. Je tragické, že každý lékař vrací stejnou prognózu: Případ nelze opravit.
Case se tedy napraví, když gazilionář v obleku jménem Armitage rekrutuje Casea z jeho opilého a drogami nabitého života ve slumech pod podmínkou, že pro něj Case udělá speciální práci. Také gazilionář implantuje do těla Cases speciální jedové vaky, které zruší operaci, která Case zafixovala, pokud nedostane speciální protilátku, kterou zná pouze muž v obleku. V podstatě, pokud Case svou práci neudělá, Case se vrátí na začátek, pokud jde o jeho zranění.
K Caseovi se na této misi připojuje Molly, kybernetická najatá svalovka se zatahovacími noži pod konečky prstů. Case a Molly musí spolupracovat, aby svou práci dokončili tím, že se vloupali do domu jedné z nejvíce znepokojujících, ale nejvlivnějších rodin v okolí a zároveň pracovali přesně pro to, pro koho pracují...
Myslím, že moje oblíbená část o „Neuromancerovi“ musí být popis Williama Gibsona. Jeho nápady a chuť jsou rozprostřeny po stránkách způsobem, který skutečně udává tón a uvádí čtenáře do ponuré, kyberpunkové nálady. Můj oblíbený příklad musí být úvodní řádek knihy: „Nebe nad přístavem mělo barvu televize, naladěné na mrtvý kanál.“
To je tak dobrý popis. To nutí mého vnitřního spisovatele ječet. William Gibson mohl popsat oblohu jako zataženou a šedou, ale neudělal to. Jeho popisná próza je neuvěřitelně pohlcující a skutečně nastavuje scénu tak, jak to dokáže jen málokterý spisovatel.
Věk této knihy poznáte také podle toho, jak William Gibson popisuje určitou technologii. Popisuje určitou technologii, která se dnes téměř stala mainstreamem, ale je jasné, že slova, kterými je dnes popisujeme, neexistovala v dávných dobách roku 1984, kdy knihu napsal.
Nejlepším příkladem je virtuální realita. Aby mohl Case provést svou speciální hackerskou techniku, musí si nasadit speciální helmu s obrazovkami, které ho načtou do virtuálního světa, který je spíše jako kyselý trip než videohra. Nejbližší věc, která v té době existovala, by byl „Virtual Boy“ od Nintenda, který nevyšel až do poloviny devadesátých let a byl úplným selháním. Takže skutečnost, že Willian Gibson o deset let dříve dokázal přesně popsat technologii a jen okrajově se od skutečného obchodu vzdálil, je neuvěřitelná. Real-life VR bezpochyby vděčí za svou inspiraci Williamu Gibsonovi a dalším autorům sci-fi, kteří snili o technologii, která je nyní naší realitou.
William Gibson ve skutečnosti nevymysletžánru kyberpunk. Tato zásluha ve skutečnosti patří Bruce Bethkemu, který tento termín vymyslel ve své povídce z roku 1983 s názvem „Cyberpunk“, která byla publikována v Amazing Science-Fiction Stories. Termín byl tedy vytvořen a poté byl aplikován na příběhy jako „Neuromancer“. Přesto je William Gibson možná jedním z nejvýznamnějších spisovatelů, kteří tento žánr zpopularizovali, a mnoho tropů, které se k žánru přilepily, pochází z tohoto příběhu.
Lidé s robotickými pažemi? Šek. Neony podepisují všechno? Šek. Obecně depresivní pohled do budoucnosti z pohledu alkoholického a mizerného hlavního hrdiny? Překontrolovat.
Existuje také několik velmi děsivých prvků budování světa, které jsou opravdu skvělé a extrémně tmavé. Nejtemnější jsou asi nevěstince se ženami, které pomocí mozkových čipů vypínají vědomí. Klient si v podstatě může pronajmout ženu na noc s jakoukoli osobností, kterou chce, a prostitutka nemusí nic z toho zažít, protože její mysl je během „sezení“ přepsána. Klient odejde, prostitutka se „probudí“ a dostane zaplaceno. Je to temné, ponuré a rozhodně kyberpunkové. Myslím, že právě nedostatek takových detailů způsobuje, že novější kyberpunkové příběhy, jako je nová videohra „Cyberpunk: 2077“, působí ve srovnání s ním velmi nevýrazně a obecně.
V neposlední řadě jsou to postavy. V poslední době jsem přečetl několik knih s docela nevýraznými postavami, které se tak nějak prolínají jedna do druhé. Je to nešťastný trend v žánru „náhodné knihy, které jsem si koupil v knihkupectvích, protože se mi líbila obálka“.
To není případ Neuromanceru. Case, Molly, (šéf) a všechny ostatní postavy se od sebe cítí náležitě odlišné, s propracovanými osobnostmi. Například je tu dokonce legrační moment, kdy je ve výtahu nacpaná parta postav a padouch femme-fatal prostě začne na Casea brousit, aby ho naštval. Je to všechno velmi charakteristické a máte dobrý pocit, jaký každý z nich je.
Jak jsem už někde výše naznačil, existují kousky tohoto příběhu, které jsou jako špatný kyselinový trip (nebo alespoň to, co si představuji, že by takový kyselý trip byl). Jsou části příběhu, kde jsem zíral na stránku a zeptal se: 'Počkejte... proč se to děje?'
I když je próza obecně dost popisná a sugestivní, může být trochu těžké sledovat, kdo a proč je v zápletce. Například je zde celá tato podzápletka s Caseovou přítelkyní (?), která je feťačka a brzy zemře. Případ téměř na první stránce popírá, že by s ní byl ve vztahu, pak se ukázalo, že je k ní chladný, pak se dějí přátelé s výhodami, pak zemře a on se kvůli tomu celý psychicky zhroutil, a je to podivný.
O to divnější je, že Case a Molly v podstatě začínajíjejichvztah téměř okamžitě po setkání, bez jakéhokoli budování, chemie nebo preambule. Ve skutečnosti to začíná, když se Case zotavuje z operace. Chci říct, když vezmeme v úvahu obrovské množství drog a alkoholu, které Case v příběhu přijímá, Case zjevně není ten typ člověka, který dělá nejlepší rozhodnutí o svém vlastním blahu – ale zotavoval se zoperace páteře. Možná to přeháním, ale cítil jsem, že celý Caseův vztah (s kteroukoli ženou) je jaksi z ničeho, alesuperrelevantní v celém pozemku.
Další věc, která byla zvláštní, když se na to ohlédla, byla celá předzvěst, kdy Case začne nenávidět svého tajného šéfa (který byl v tomto bodě příběhu odhalen). Case si nakonec promluví s šéfem, který mu řekne, že je to v pořádku, a Case musí nenávidětněkdodo konce příběhu jako součást super-speciálně-tajného plánu. Potřeba takové nenávisti se ale nikdy ve skutečnosti nenaplní, co si pamatuji, protože vyvrcholením knihy je jednoduchá dívka v tísňové sekvenci, po níž následuje snová sekvence, po níž následuje věta, která říká, že Case nikdy dívku nedostane dovnitř. konec.
Takže buď je konec opravdu tragický a poetický způsobem, který mi chybí, nebo je to všechno jen ubohý nesmysl.
Poslední drobnost, kterou mám, je, jak William Gibson popisuje Case. Nebo přesněji řečeno ne. Caseova osobnost se naplno projevuje, protože celý příběh se odehrává z Caseovy perspektivy a my můžeme nahlédnout do jeho hlavy. Caseův skutečný fyzický popis je však ponechán víceméně vágní, a když je popsán, jediný rys, který se zdá být Caseovi přisuzován, je „průměrný“. V podstatě je to „průměrně“ vypadající běloch, který jinak vypadá jako podvyživený narkoman. Je vysoký? Je krátký? Hnědé vlasy? Silná čelist? Jizvy? náušnice? Žádný nápad.
Takže závěr je, je Neuromancer stojí za přečtení? A odpověď je…druh. Neuromancer je velmi zvláštní kniha se spoustou žánrově definujících věcí a několika velmi popisnými prózami. Je to definitivněkyberpunk.
Na druhou stranu mě kniha nikdy moc nechytla tak, jak to dělají moje oblíbené příběhy. Možná je to tím stářím knihy. Možná je to tím, že jsem tak trochu knižní snob, který má dost privilegií žít v moderním světě s jakoukoli knihou, kterou chci mít na dosah ruky. Nevím.
Síla Neuromanceru spočívá nejprve v jeho budování světa, poté v jeho postavách a poté v jeho zápletce. V tomto pořadí. I když se mi postavy líbily a postavy nebyly zdaleka nejhorší, jaké jsem kdy četl, stále mi na nich něco neklapalo.
Zároveň je v Neuromanceru dostatek skvělých prvků, které nejsou ve spoustě nedávného kyberpunku, díky čemuž stojí sám o sobě. Předpokládám, že na konci dne, pokud jste ten typ čtenáře, který má rád starší sci-fi a horory, jako je Issac Asimov nebo H.P. Lovecraftovy příběhy, stojí za přečtení.
7 / 10 Trochu výklenek, trochu temný, trochu divný. Cyberpunk skrz naskrz.